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Assassin's Creed: Codename Hexe - O futuro da franquia?


Desenvolvido pela veterana equipe da Ubisoft Montreal, Hexe está sendo posicionado como uma mudança radical em relação aos RPGs massivos da última década, prometendo uma experiência mais íntima e focada em narrativa, ambientada no Sacro Império Romano-Germânico do século XVI.

Um distanciamento da fórmula RPG

Embora títulos recentes como Shadows tenham focado em construção de mundo em larga escala, Hexe está pivotando para uma estrutura mais contida e linear. A Ubisoft confirmou que o jogo explorará temas de bruxaria, folclore e ocultismo, buscando a atmosfera mais sombria da história da franquia. A narrativa focará na era dos infames julgamentos de bruxas na Alemanha, com a cidade de Würzburg sendo apontada como um cenário central.

A era de Elsa e revisões mecânicas

Relatórios internos recentes deram um vislumbre da protagonista, identificada em vazamentos como Elsa. Originalmente, o projeto explorou elementos sobrenaturais, como um gato companheiro e magia literal. Contudo, sob a orientação da nova liderança criativa, a visão mudou para uma ficção histórica mais aterrada. As habilidades de Elsa agora dependerão do domínio da alquimia e química prática, permitindo que ela crie ferramentas, como bombas de fumaça avançadas, para simular poderes sobrenaturais e manipular o medo de seus perseguidores supersticiosos.

Combate redefinido: A precisão do contorcionista

Para combinar com o tom inquietante e gótico do cenário, a equipe de desenvolvimento teria reformulado o sistema de combate do zero. Em um movimento único, a Ubisoft contratou contorcionistas profissionais para sessões de captura de movimento, visando criar um estilo de luta inquietante e altamente acrobático que se diferencia das animações tradicionais e rígidas de entradas anteriores. O objetivo é tornar o combate tão perturbador e fluido quanto os elementos temáticos do jogo.

O mistério de Ezio e o horizonte de 2027

Um dos rumores mais persistentes envolve um cameo lendário: Ezio Auditore da Firenze. Segundo fontes da indústria, os primeiros rascunhos da história apresentavam o icônico Mestre Assassino aparecendo no meio do jogo como um mentor para Elsa. Embora permaneça sem confirmação se esse fio narrativo sobreviveu às recentes mudanças de liderança, o potencial para uma aparição de um Ezio idoso ou uma conexão via Memórias Isu inflamou especulações massivas na comunidade.

Status de desenvolvimento e metas de lançamento

Após um período turbulento marcado pela saída do antigo Diretor Criativo Clint Hocking e pela redistribuição de 50 desenvolvedores para outros projetos internos, Hexe parece ter se estabilizado. As metas internas atuais estariam definidas para uma janela de lançamento em 2027. Como parte do ecossistema Assassin's Creed Infinity, Hexe está sendo tratado como a peça central para o futuro da franquia, com a Ubisoft enfatizando que está dedicando o tempo necessário para refinar essa visão ambiciosa.


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