Assassin's Creed: Codename Hexe - O futuro da franquia?
Desenvolvido pela veterana equipe da Ubisoft Montreal, Hexe está sendo
posicionado como uma mudança radical em relação aos RPGs massivos da última
década, prometendo uma experiência mais íntima e focada em narrativa,
ambientada no Sacro Império Romano-Germânico do século XVI.
Um distanciamento
da fórmula RPG
Embora títulos recentes como Shadows tenham focado em construção de
mundo em larga escala, Hexe está pivotando para uma estrutura mais contida e
linear. A Ubisoft confirmou que o jogo explorará temas de bruxaria, folclore e
ocultismo, buscando a atmosfera mais sombria da história da franquia. A
narrativa focará na era dos infames julgamentos de bruxas na Alemanha, com a
cidade de Würzburg sendo apontada como um cenário central.
A era de Elsa e
revisões mecânicas
Relatórios internos recentes deram um vislumbre da protagonista,
identificada em vazamentos como Elsa. Originalmente, o projeto explorou
elementos sobrenaturais, como um gato companheiro e magia literal. Contudo, sob
a orientação da nova liderança criativa, a visão mudou para uma ficção
histórica mais aterrada. As habilidades de Elsa agora dependerão do domínio da
alquimia e química prática, permitindo que ela crie ferramentas, como bombas de
fumaça avançadas, para simular poderes sobrenaturais e manipular o medo de seus
perseguidores supersticiosos.
Combate redefinido:
A precisão do contorcionista
Para combinar com o tom inquietante e gótico do cenário, a equipe de
desenvolvimento teria reformulado o sistema de combate do zero. Em um movimento
único, a Ubisoft contratou contorcionistas profissionais para sessões de
captura de movimento, visando criar um estilo de luta inquietante e altamente
acrobático que se diferencia das animações tradicionais e rígidas de entradas
anteriores. O objetivo é tornar o combate tão perturbador e fluido quanto os
elementos temáticos do jogo.
O mistério de Ezio
e o horizonte de 2027
Um dos rumores mais persistentes envolve um cameo lendário: Ezio
Auditore da Firenze. Segundo fontes da indústria, os primeiros rascunhos da
história apresentavam o icônico Mestre Assassino aparecendo no meio do jogo
como um mentor para Elsa. Embora permaneça sem confirmação se esse fio
narrativo sobreviveu às recentes mudanças de liderança, o potencial para uma
aparição de um Ezio idoso ou uma conexão via Memórias Isu inflamou especulações
massivas na comunidade.
Status de
desenvolvimento e metas de lançamento
Após um período turbulento marcado pela saída do antigo Diretor Criativo
Clint Hocking e pela redistribuição de 50 desenvolvedores para outros projetos
internos, Hexe parece ter se estabilizado. As metas internas atuais estariam
definidas para uma janela de lançamento em 2027. Como parte do ecossistema
Assassin's Creed Infinity, Hexe está sendo tratado como a peça central para o
futuro da franquia, com a Ubisoft enfatizando que está dedicando o tempo
necessário para refinar essa visão ambiciosa.

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